1月29日,設計師在社交媒體上發布了《英雄聯盟》25.S1.3版本的詳細改動信息。本次調整主要涉及英雄的平衡性和系統性的調整,其中賈克斯和藍凱隱獲得加強,而虛空巢蟲則受到削弱。
在英雄加強方面,伊芙琳的E技能基礎傷害提升,從原來的55-115增加至60-180;強化後的基礎傷害也有所提升。賈克斯的基礎法力回復和成長生命值均有所增加,而其R技能的額外傷害和Q技能的基礎傷害都有所提高。內瑟斯的被動技能的生命偷取提高,使其在對線和團戰中的續航能力增強。奎因的W技能在攻擊速度和冷卻時間上都有改進,大大增加了其輸出效率。斯維因的被動技能和E技能的法術強度加成也得到了提升,進一步增強了他的作戰能力。錘石的基礎護甲和Q技能的基礎傷害上限均有所提高,使其在輔助位置上更加堅韌。
與此形成對比的是,部分英雄經過削弱,包括蛇女和加裏奧,均受到了一定的基礎傷害和生命值的削減。此外,傑斯和女槍的基礎護甲和成長護甲也被削弱,使得他們在對抗中更為脆弱。對於芮爾、提莫和佛耶戈等英雄,其基礎屬性和技能的效果也有所降低,尤其是在控制和輸出方面。
從系統性調節來看,煉金龍魂在低生命值時的傷害增幅和減免有所提升,而雲霄龍魂的常駐移動速度則被降低。部分遊戲機制如英雄賞金的貶值條件和懸賞點的消退速度也有所變化,目的在於提高遊戲的平衡性和節奏。
在快速模式方面,稻草人的W技能治療效果和豹女的成長生命值均有所上調,而艾翁和佐伊的技能數據也得到了增強。此外,遊戲節奏方面的小兵生成時間和小龍、峽谷先鋒的生成時間都做出了相應調整,以加快遊戲進程。整體來看,此次版本更新意在提升遊戲的靈活性與多樣性,讓玩家體驗到更為平衡的遊戲環境。
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