索尼是打算把遊戲改編成電影來賺錢嗎還是在為新遊戲找借口

在最新的CES展上,索尼似乎又開啟了自己的“影視改編狂潮”,它所宣布的改編項目幾乎讓人感到是翻騰的過山車,根本沒有停下來。聽說新作《絕地潛兵》大受歡迎,索尼竟然就跑去找了哥倫比亞影業,準備來個大搞特搞的《地平線》電影,簡直暗示他們要開始“以IP為生”的新時代了。

令人啼笑皆非的是,索尼目前的遊戲改編計劃比它們即將發布的新遊戲還要多。說到這,手裏捏著的幾部未來“風景”的制作,像是《對馬島之魂》改編的動畫、恐怖遊戲《直到黎明》的電影(在後期制作中,看來導演挺忙的)以及真人版《重力眩暈/重力異想世界》。這些項目中,能吸引年輕人的遊戲改編成一部又一部的藝術品,但到底有多少能拯救好萊塢的疲軟呢?

更不提曾經的那些承諾,《戰神》劇集和《往日不再》的真人劇集,至今仍是未蔔的未來。在天花板上高懸的“計劃”還包括哥倫比亞影業早期制作的《神秘海域》與《GT賽車》電影。好在,索尼某種程度上學會了如何給大牌添磚加瓦,連電視節目《最後的生還者》第二季的預告都已經送上了,計劃在4月強勢回歸。

但極為“尷尬”的是,考慮到他們手上只有三款新遊戲的發布計劃,那些充滿期待的系列電影和劇集難道就只能擺著吸引眼球?這三款只是在冷靜期裏浮出水面的作品,包括《對馬島》續作《羊蹄山之魂》,漫威的金剛狼,以及頑皮狗新作《星際:異端先知》。算上這些,索尼像是註定要在人氣IP的泳池裏嬉戲,卻不敢跳進自己的一池春水。

此外,索尼看來也有點迷失方向。他們曾投入了大量時間在實時服務和PC市場,但在遭遇現實的衝擊後,竟果斷裁撤了許多項目。這不僅是懵懂探索發展的體現,也可能是在遊戲陣容不時頻發的原因。而現在,PS5 Pro仿佛只是個華麗的外殼,除了沒完沒了的重制版,壓根找不到可以展示其強大性能的“金句”。所以,讓我們靜候索尼的下一個“驚喜”吧,指不定又會是怎樣的“明天”。

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