在1月4日的消息中,《我的世界》的創始人正式宣布將研發一款與該遊戲精神相承的新作。因《我的世界》的版權已經售予微軟,這位創始人強調,他的新作將在法律和道德的框架內進行,絕不會侵害到已有的版權。
自從發布以來,《我的世界》迅速戰勝了市場,成為歷史上最暢銷的電子遊戲。2023年10月,該遊戲的銷量已達3億,且月活躍用戶數量達到1.5億,顯示出其強大的吸引力和持久的生命力。
他表示:“我可以說,我就像是在宣布《我的世界2》的到來。我意識到,許多人渴望一款與第一部相似的新遊戲,而我也重新體驗到創造遊戲的快樂。”他進一步表示,盡管對於將開發哪款遊戲並不特別在意,但已經決定將重心放在此新項目上。其調查結果顯示,超過七成的網友希望他開發精神續作,這反映了玩家們對新冒險的期待。
對於精神續作的潛在風險,這位創始人坦言:“我明白,精神續作往往可能會不盡如人意,甚至讓人失望,這也是我對即將推出的新作所持有的擔憂。然而,我決定全力以赴,去做真正讓大家期待的東西,尤其是有這麼多玩家願意為其再一次提供支持。”
他還提到,會將獲得的資金用於有意義的項目,並承認自己曾經歷過多次失敗,但堅信成功的秘訣在於不斷堅持和努力。“我非常重視承諾,會確保這個新項目不會妨礙Mojang團隊所做的優秀工作,或者微軟在此過程中的貢獻。盡管有時微軟的方式讓我感到無奈,但我尊重他們因為他們在履行職責。從我了解的情況來看,他們確實讓Mojang團隊按照自己的方式運作,這在我看來是一種公平的做法。”
這位創始人的表態給廣大玩家帶來了希望,也為電子遊戲的未來發展指明了方向。
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